Мы получили множество отзывов о первой версии, и благодарим всех, кто принимал участие в обсуждениях.
Добавлены всплывающие подсказки. Новичкам будет гораздо проще разобраться в интерфейсе игры.
Автоматический удар теперь станет режимом по умолчанию.
Шары стали слегка потертыми, а на стол добавлены отметки.
Существенно улучшена и доработана физика. Поведение шаров стало еще более реалистичным:
- изменена упругость шаров для большей реалистичности силы отскока;
- изменен алгоритм взаимодействия групп шаров, что дало более реалистичный разбой пирамиды и улучшило точность разлета шаров;
- изменены характеристики резины луз - исправлен уровень отскока и изменен алгоритм проминания резины, что дало большую реалистичность и уменьшило склонность шаров к застреванию в лузах;
- добавлен эффект проминания резины по бортам, что дало возможность забивать бортовые свояки без контртушей;
- исправлен эффект отброса битка;
- исправлен эффект отклонения битка в сторону винта;
- добавлен эффект торможения битка во время кручения "волчком";
- исправлен снос при ударе боковиками - снос уменьшен и теперь зависит от силы удара;
- сделана адаптация эффектов от угла наклона кия - степень влияния наклона на малых углах теперь меньше отклоняет траекторию;
- улучшены эффекты сужающего и расширяющего винта;
- изменен алгоритм формирования массе;
- полностью переработана механика прыжков;
- введено адаптивное изменение силы удара, зависимое от угла наклона кия;
- изменена длина коридора в угловых луз, что дало возможность скатывать шары вдоль бортов на очень тихих ударах;
- исправлена ошибка проваливания шара сквозь борт в районе средних луз.
Подробнее об этом смотрите в видео-обзоре
Несколько мелких улучшений:
- настройки камеры будут сохраняться между ударами
- назначены горячие клавиши на мелок и обзор стола
- настройки игры теперь сохраняются
И целый ряд исправленных ошибок и багов.
Работа над проектом продолжается, на очереди пул 8 и поддержка сетевой игры с соперником. Следите за новостями.